Hallo, ich spiele seit ein paar Stunden mit einem GLCD mit T6963. Das Ganze funktioniert soweit ganz gut. Jetz würde ich gern zwei "Bilder" im Speicher ablegen und anschließend anzeigen lassen. Wobei ich per µC dem Display sagen möchte, was angezeigt werden soll. Muss ich dafür immer jedes "Bild" an das GLCD senden, oder läßt sich das Ganze im RAM ablegen (das Display verfügt über 8K RAM!)? Wenn ja, wie stelle ich das an? Ich denke mir, dass ich den internen Pointer neu setzen muss, damit der Controller T6963 den neuen RAM-Bereich zun Anzeigen nihmt. Kann mir jemand weiter helfen??? Danke!
Was Holger damit sagen will, ist: Ja, du setzt die internen Pointer des Displaycontrollers auf das jeweils andere Bild. Das macht die Sache an sich zwar nicht schneller, aber der Bildaufbau dürfte flüssiger vonstatten gehen, als das Überschreiben des alten Bildes, was man evtl. sehen könnte, v.a. wenn sich viele der Pixelzustände ändern. Je nachdem, wie du die Daten ans Display schickst, kannst du noch etwas Geschwindigkeit rausholen, indem du die Statusabfrage machst (also nicht mit Delays arbeiten) und beim Senden der Daten den AutoWrite-Modus verwendest. Ralf
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