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Forum: PC-Programmierung Probleme mit SDL_LoadBMP Funktion


Autor: progger (Gast)
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Hi ich habe in einem Verzeichnis mit dem Namen img Bilder drin, die ich 
mit der Funktion SDL_LoadBMP aufrufen möchte. Was muss ich als 
übergabeparamter übergeben, damit ich die Bilder mit dieser Funktion 
aufrufen kann?

Dies funktioniert so nicht:
>>SDL_LoadBMP("img\bild1.bmp");

Autor: Karl Heinz (kbuchegg) (Moderator)
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progger schrieb:
> Hi ich habe in einem Verzeichnis mit dem Namen img Bilder drin, die ich
> mit der Funktion SDL_LoadBMP aufrufen möchte. Was muss ich als
> übergabeparamter übergeben, damit ich die Bilder mit dieser Funktion
> aufrufen kann?
>
> Dies funktioniert so nicht:
>>>SDL_LoadBMP("img\bild1.bmp");

Grundlagen!


 SDL_LoadBMP("img\\bild1.bmp");

Autor: progger (Gast)
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image = SDL_LoadBMP("img\\cube_blue.bmp");
if ( image == NULL )
{
printf("Das Bild konnte nicht geladen werden: %s\n", SDL_GetError());
exit(-1);
}

Das funktioniert auch nicht.

Autor: progger (Gast)
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Der Sourcecode liegt im Verzeichnis "SDL_TEST" und die Bilder im 
Verzeichnis "IMG". Das Verzeichnis "IMG" liegt aber nicht im Verzeichnis 
"SDL_Test".

Dies bedeutet ich müsste beim aufruf eine Verzeichnisebene höher gehen 
und dann auf das Verzeichnis "IMG" zugreifen.

Autor: progger (Gast)
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Ich habs. So funzt es.

image = SDL_LoadBMP("..\\img\\cube_blue.bmp");

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