Gast
#1584187
Hallo,
Stehe vor dem Problem das ich ein GLCD ANsteuern will.
Ich habe z.b ein Hex format für ein Bitmap.
nun will ich einzelene pixel screiben aus einer hex.
z.b
0x00,0x1c,0xff
in einer schleife 0 bis 7 will ich schauen ob das bit =1 für Pixel
sezten oder bit=0 für nicht setzten.
0x00 = 00000000
0x1c = 00011100
in einen codestück habe ich folgendes gesehen
for(j=0;j<8;j++)
{
if(ox1c&(32>>j))
{setztepixel()
}
else
{löschepixel()
}
}
da bekomme ich aber nur 6 stellen statt 8.
was hat diese Bitverschiebung zu bedeuten???
Danke
Herrmann