Schachfiguren markieren

Gast #1710679
Guten Tag,

ich würde mir gerne eine Schachbrett-Erkennung mit einer Webcam bauen 
und bin gerade am Rätseln, wie man am Besten die Schachfiguren markiert, 
damit man die Position per Webcam zuverlässig erkennen kann. Die Figur 
muss nicht erkannt werden, weil ich von einer festen Anfangsstellung 
ausgehe.

Die Webcam wird für diesen Zweck direkt überhalb des Bretts montiert, 
d.h. die Blickrichtung ist senkrecht zur Ebene des Schachbretts.

Mein Problem ist jetzt, dass die Felder des Bretts dunkelbraun oder weiß 
sind und meine Figuren die gleiche Farbe haben, weshalb eine simple 
Threshold-Bildung nicht ausreichen wird.

Hat jemand eine Idee, wie man die Figuren (möglichst unsichtbar) 
markieren könnte oder wie man sonst die Figuren erkennen könnte?

Vielen Dank für Input und sorry schonmal, falls ich das hier ins falsche 
Subforum gepostet hab ...

Viele Grüße,
Thomas
Gast #1710695
Kannst ja mal schauen ob die Figuren im IR-Bereich eine andere 
Reflektivitaet haben, deine Webcam sollte das natuerlich auch sehen 
koennen (test mit TV-Fernbedienung!). Wenn das klappt musst Du nur noch 
mit IR-LEDs Dein Schachbrett beleuchten und einen IR-Durchlassfilter vor 
die Webcam basteln...

Viel Erfolg!

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 16 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.