Gast
#129183
Hallo! Habe ein PS2 Keyboard an einen 8051 angeschlossen. DATA auf P1.5 CLOCK auf /INT0 (P3.2) Vcc und GND entsprechend Nun mache ich folgendes: EA = 1 (interrupts enable) EX0 = 1 (int0 enable) IT0 = 1 (react on falling edge) CLK = 1 (keyboard only sends if clk & data are 1) DATA = 1 (~) Jetzt hab ich mir eine interrupt 0 funktion geschrieben, die nix macht, außer das da ein breakpoint drin ist. Problem ist, er springt dort nie rein. Sobald ich ne Taste drücke müsste das keyboard doch ein clk signal senden und der controller in die interrupt behandlung springen, oder? Habe ich was vergessen? Danke Karl