LCD Problem bei MCBSTM32E

Gast #1764715
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Hallo zusammen,

ich habe hier ein LCD Problem mit dem MCBSTM32E von Keil.
Ich wollte für den Anfang mal das mitgelieferte Blinky Projekt starten, 
nur leider macht er nicht das was er soll. Nach dem Überspielen laufen 
die LED's dauernd und ich kann mit dem Poti nichts an der 
Geschwindigkeit ändern.
Als ich dann mal mit dem Debug-Modus geschaut habe, wo es hängt habe ich 
gesehen, dass er nicht mal über die Initialisierungsfunktion des LCD's 
rauskommt. So wie ich das sehe wartet die Funktion vergeblich auf den 
Status 0x80 des LCD's.
Kennt jemand von euch das Problem? Leider finde ich nirgendwo eine 
Beschreibung der Zustände oder Befehle des LCD's.
Kennt jemand noch andere Beispiele?
Hoffe ihr könnt mir helfen :)

Grüße
Mathias
Gast #1764728
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Hi

>So wie ich das sehe wartet die Funktion vergeblich auf den
>Status 0x80 des LCD's.

Das ist im allgemeinen das Busy-Flag des Display-Controllers.

>Leider finde ich nirgendwo eine
>Beschreibung der Zustände oder Befehle des LCD's.

Was ist es denn für eins?

MfG Spess
Gast #1764742
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Das LCD ist laut Beschreibung des Boards ein AMPIRE AM240320L8TNQW
Leider habe ich nur folgendes Datenblatt gefunden 
http://www.dema.net/pdf/ampi/AM240320L8TNQW-00H.pdf das hilft mir nicht 
viel weiter.

Im Code ist sinngemäß folgende Schleife:
1
do
2
{
3
   status = lcd_status();
4
}while(status & 0x80);

Das ist der Punkt, an dem das Programm hängen bleibt.
Danke für deine Hilfe!

Gruß
Mathias

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