Floating Point Simulations Problem

Gast #1776882
Lesenswert?

Folgendes Problem:
Da ich in meinem Projekt ein paar Gleitkommmaberechnungen durchführen 
muss, wollte ich das mithilfe des Floating-Point Cores aus dem Xilinx 
CoreGen machen.
Ich habe jetzt Testhalber mal eine Addition erstellt (Einstellungen 
siehe .xco Datei). Nun wollte ich die mal simulieren und gucken ob das 
prinzipiell funktioniert. Allerdings scheint dem nicht so (siehe 
Waveform / Testbench). Hat jemand eine Ahnung warum?
Angehängte Dateien:
Gast #1779539
Lesenswert?

Es scheint am Runder o.ä. zu liegen, jedenfalls bei zu kleinen Werten 
tritt das auf.
Mein Floating-Point Monster funktioniert jedenfalls (sowohl in der 
Simulation als auch in der realen Hardware).
Synthese und P&R sind aber ganz schön am rödeln, die 13k Register und 9k 
LUT's von dem Ding unterzubringen und dabei die 63 internen DSP 
Einheiten miteinzubinden :D

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren