beliebiges Byte aus void* Datenmenge auslesen

Gast #1814250
hallo

ich habe eine pointer auf eine speicheradresse. dort liegen 3 Byte 
hintereinander. wie kann ich jedes dieser 3 Byte in ein uint_8 variable 
speichern?

Mein Pointer an dem sich die Daten befinden ist so definiert:
1
const void* ReportData

ich würde gerne die daten in
1
uint_8 byte1, byte2, byte3;

wie kann ich das realisieren?

danke
Gast #1814254
const void* ReportData;

uint_8 byte1 = *(((uint_8*)ReportData)+0)
uint_8 byte2 = *(((uint_8*)ReportData)+1)
uint_8 byte3 = *(((uint_8*)ReportData)+2)

so in der art
Persönliche Seite #1814256
Das geht mit einem type cast.
1
const void* ReportData;
2

3
uint8_t byte1, byte2, byte3;
4

5
uint8_t* pData;
6

7
pData = (uint8_t *) ReportData;
8

9
byte1 = pData[0];
10
byte2 = pData[1];
11
byte3 = pData[2];

Oder, um den Hilfspointer pData nicht zu benötigen:
1
const void* ReportData;
2

3
uint8_t byte1, byte2, byte3;
4

5
byte1 = ((uint8_t *) ReportData)[0];
6
byte2 = ((uint8_t *) ReportData)[1];
7
byte3 = ((uint8_t *) ReportData)[2];

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