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Forum: Compiler & IDEs WIN-AVR; springt nach TIMER1_OVF_vect ISR nach main()


Autor: Toni (Gast)
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Guten Abend,

bin nun schon seit ungefähr 2 Stunden auf der Suche nach oben gennantem 
Problem.
Ich programmiere einen ATMEGA 8 in C und habe das Problem, dass nach dem 
Timer1 - overflow in die entsprechende ISR gesprungen wird, dennoch nach 
dem beenden der ISR wird an den Anfang von main(); gesprungen. Warum?
Hier noch die wichtigen ausschnitte aus dem Code:
void main (void)

  {......
          // Timer start
    zeitmessung_start();
    sei();

          while(1)
    {.....
    _delay_ms(2000);
    lcd_befehl(1);
    }      
  }

// Interrupt routine 

ISR (TIMER1_OVF_vect)
  {
    sek++;
    if(sek >= 60)
      {
      min++;
      sek = 0;
        if(min >= 60)
          {
          std++;
          min = 0;
          }
      }
  }

zeitmessung_start():
void timer1_start()
  {
    TCCR1B |= ((1<<WGM12) | (1<<CS11) | (1<<CS10));    // CTC-Mode 5; CLK/64   
  }

void zeitmessung_start()
  {
    OCR1A = 31250;      // OCR1a vorladen = 31250
    TIMSK |= (1<<OCIE1A);  // Interrupt Overflow start
    timer1_start();      // Timer1 starten
  }

Vielen Dank im voraus.

: Verschoben durch Moderator
Autor: Stefan Ernst (sternst)
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Weil du nicht den Overflow-Interrupt aktivierst, sondern den 
Output-Compare-Interrupt.

Autor: I. L. (Gast)
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Mach es dir nicht unnötig schwer indem du für die kleinsten Sachen ne 
Funktion aufziehst, dass lohnt sich erst wenn man Sachen machen will die 
sich oft wiederholen müssen. Deine Timer starten Funktion is also nicht 
so elegant.

Autor: Toni (Gast)
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Ohje, vielen Dank.
Da hab ich mich wohl tierisch verschaut :).
Vollständigkeitshalber - So funktionierts:
void main (void)

  {......
          // Timer start
    zeitmessung_start();
    sei();

          while(1)
    {.....
    _delay_ms(2000);
    lcd_befehl(1);
    }      
  }

// Interrupt routine 

ISR (TIMER1_COMPA_vect)
  {
    sek++;
    if(sek >= 60)
      {
      min++;
      sek = 0;
        if(min >= 60)
          {
          std++;
          min = 0;
          }
      }
  }

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