SDL unter Mac

Gast #1996989
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Hallo,

ich möchte SDl unter Mac nutzen. Dazu habe ich diese Anleitung 
verwendet: http://www.two-giants.com/archives/253. Das C++ Projekt wird 
auch erstellt und ist ausführbar. Das Problem ist nur, dass ich nicht 
C++, sondern C programmieren möchte. Und da bekomme ich mit der gleichen 
Vorgehensweise für die Project Settings folgenden Fehler:
1
 duplicate symbol _main in ./main.o and /var/folders/S2/S2Yhs4HDGKaSAelzlDm6Ck+++TI/-Tmp-//ccS2lAGw.o


Woran könnte das liegen? Das Projekt besteht nur aus einer einzigen main 
Datei, mit einer Mainfunktion, die nur aus return 0; besteht.
Gast #1998629
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Mh, dein Projekt scheint irgendwie "vermurkst" zu sein. Mach doch 
erstmal ein neues Projekt mit einer Main Funktion und schau, dass das 
kompiliert. Dann kannst du SDL Libraries linken und nochmal schauen das 
alles OK ist. Als letzten Schritt würde ich dann die Header in deiner 
Main-Datei includen.
Wenn du das ganze so Schritt für Schritt aufbaust sollte eigentlich 
nicht viel schie gehen können...

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