Altium Polygon Keepout

OP #2011578
Moin,

ich versuche gerade in einem Polygon auf dem TopLayer einige "Gräben" zu 
erzeugen, wobei diese eine genau festgelegte Breite und Position haben 
sollen.

Wenn ich nur einen davon erzeugen muß, kann ich einfach einen Track mit 
dem Netz "No Net" nehmen und ihn als KeepOut markieren. Mit 
entsprechenden Clearance Rules rules bekomme ich dann einen Graben der 
gewünschten Breite.

Jetzt brauche ich aber noch einen zweiten Graben mit einer anderen 
Breite. Hat jemand eine Idee, wie ich das am geschicktesten schaffe?

Gruß Mike
Gast #2011809
Place->Solid Region
Polygon zeichnen, Properties aufrufen
Polygon Cutout anwählen, fertig
Repour Polygon nicht vergessen.

Gruß,

dasrotemopped.
Gast #2011861
Nochwas. Den Keepout Track in einem Polygon zeichnet man mit PKT 
entweder auf dem Toplayer oder dem BottomLayer. Das Polygon zeichnet man 
mit PG entweder auf dem toplayer oder auf dem bottomlayer.
Gast #2012383
Es gibt auch direkt folgendes:

Place -> Polygon Pour Coutout

Damit den gewünschten "Graben" in das Polygon zeichnen und dann das 
Polygon "repouren".
OP #2015181
Das hab ich auch gefunden, allerdings entstehen danch 2 oder mehr 
getrennte Polygone. Das ist einfach ungünstig, wenn man den Graben 
später noch einmal verändern muß.

Ich habe mir jetzt ein DummyBauteil angelet. Mit diesem Bauteil kann ich 
ein Netz im PCB erzeugen, das dann per Rule die Clearance 0 bekommt.
Mit diesem "Spezialtrack" kann man jetzt, wenn man ihn als Keepout 
markiert gezielt freie Bereiche schaffen, die einfach neu positioniert 
werden können.

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