codeoptimierung

Gast #2098194
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Der gcc compiler hat ja einige nette Schalter zur Optmierung. Ich weiss 
allerdings nicht ob und wie er ständig wiederkehrenden code behandelt. 
es gibt beispielsweise in diversen quellen code der eine zeichenkette an 
eine funktion übergibt welche wiederum diese zeichenweise zeichenweise 
an eine andere funktion übergibt. und da ich das für lcd wie auch für 
usart wie auch für das funkmodul habe, und diese funktionen ganz gerne 
und generell durch eine einzelne ersetzen würde, dachte ich an eine 
solche funktionen:

typedef void (* handle)(char);

void write_string(handle o_func, char * s_str)
  {
  while(* s_str)
    {
    o_func(* s_str ++);
    }
  }


void write_string_length(handle o_func, char * s_str, char i_len)
  {
  for(unsigned char i_pos = 0; i_pos != i_len; i_pos ++)

    {

    o_func(s_str[i_pos]);

    }

  }

und nun würde ich gerne wissen ob ich mir das sparen kann weil es schon 
möglicherweise schon eine include datei gibt die besagtes vorhaben 
unnötig macht, und falls das so ist, welche include datei mag das sein?

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