bit buffer sample code

OP #2100534
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Hallo,
Zum speichern einzelner Bits habe ich mir folgende Funktion geschrieben,
ich finde allerdings das ständige multiplizieren und dividieren nicht 
sonderlich gut gelöste evtl.
hat jemand eine bessere und schnellere Lösung.

Gruß Thomas
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#define BINTABELSIZE 128
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volatile uint8_t BinTabel[BINTABELSIZE];
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volatile uint16_t BinTabelPos =0;
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volatile uint8_t BinTabelSize =0;
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void AddBitBuffer(uint8_t bit)
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  {
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    if( BinTabelPos < (BINTABELSIZE*8) )
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    {
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      if ( bit )
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      {
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        BinTabel[BinTabelPos/8] |= 1<<(7-(BinTabelPos%8)); //high
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        BinTabelPos++;
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      }
19
      else
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      {
21
        BinTabel[BinTabelPos/8] &= ~(1<<(7-(BinTabelPos%8))); //Low
22
        BinTabelPos++;
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      }
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    }
25
  }
#2100548
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Dein Compiler ersetzt wahrscheinlich beim Optimieren die Divisionen und 
Modulo-Rechnungen durch Bit-Shifts, weil 8 eine Zweierpotenz ist:
/ 8 === >> 3, % 8 === & (~7)
Und das (BINTABELSIZE*8) ist nur eine Konstante die beim Kompilieren 
berechnet wird.

Insofern ist deine Lösung effizient, man könnte noch das BinPos++ hinter 
die Blockenden verschieben, damit es nur einmal erscheint. Tut dein 
Compiler evtl. eh für dich, weil er die Dopplung erkennt.

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