Forum: PC-Programmierung Eigene Bildbearbeitungsfilter entwickeln


von M.K. (Gast)


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Kennt sich jemand in der Entwicklung von Bildbearbeitungsfiltern aus?

Ich möchte Photoshop-kompatible plugins bauen, um sie in Programmen wie 
IRFANVIEW etc verwenden zu können. Es handelt sich um plugins mit 
8BF-Format.

Die Anwendung zielt auf ganz bestimmte Auswertung von statistischen 
Bildern.

: Verschoben durch Moderator
von Johann L. (gjlayde) Benutzerseite


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Passt wohl besser nach "PC-Programmierung" als nach "GCC".

von Kai (Gast)


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imagej

von Rufus Τ. F. (rufus) Benutzerseite


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Adobe selbst bietet Entwicklerunterstützung an:
http://www.adobe.com/devnet/photoshop.html

Wenn das Adobe-Filter-Format auch von der überfahrenen Ratte verdaut 
wird, dann sollte das ein Anlaufpunkt für eigene Aktivitäten sein.

von oha (Gast)


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Im Prinzip geht es um Matritzen, die man ueber das Bild hinweg zieht. Da 
zentrale Pixel ist welches, das den Wert bekommt. Bei einem 3x3 Filter 
bewertet man also die naechsten Nachbarn rundherum. Bei einem 5x5 filter 
bewertet man die naechsten 2 Nachbarn rundherum. Allenfalls waere ein 
Buch : "Bildverarbeitung und ich" oder aehnlich ein guter Beginn.

von Harald (Gast)


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Es gibt zwei grundverschiedene Dinge:

1 Matrixfilter a la 5x5, die man mit einem Standardplugin fahren und 
nutzen kann. Photoshop z.B: hat da einen eigenen gehabt, meine ich, wo 
man einfach die Zahlen als Paramter eingeben und speichern konnte. 
Entweder war das ein Zusatz oder von einem Drittanbieter. Ich habe das 
seinerzeit mit PS5 genutzt.

2. Wahlfreier Zugriff auf die Daten. Wenn man z.B. ein Bild generieren 
will, sagen wir z=f(x,y) braucht man die Information über die 
Koordinaten und nicht nur die 25 aktuellen Pixel. Nur dann kann man 
Formel komplex vertauschen und konkrete Fallunterscheidungen vornehmen. 
Das geht nur über das PS direkt. Damals hier das Photoshop Develpment 
SDK. Man konnte sich als Entwickler registrieren.

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