Gast
#2389672
Hallo, ich habe eine Klasse geschrieben, die die INotifyPropertyChanged Schnittstelle implementiert und die eine PropertyChangedEvent auslöst, wenn sich eine ihrer Eigenschaften ändert. Wie kann ich nun im EventHandler auf die geänderte Eigenschaft zugreifen? Der EventHandler sieht so aus:
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e hat eine Eigenschaft vom Typ String namens e.PropertyName, in der der Name der geänderten Klasseneigenschaft steht. Nun weiß ich nicht, wie ich mit Hilfe des Strings auf diese Klasseneigenschaft zugreifen kann, um z.B. den geänderten Wert auszulesen und zu verwenden. Stichwort "Reflection" hab ich schon mal aufgeschnappt, komme aber nicht weiter. Grüße, Alex