Hallo,
aus Spass habe ich ein wenig mit Eagle3D rumgespielt, bzw. versucht.
Export des Platinen-Modells geht wohl, wenn ich es aber in Pov-ray
rendern will, kommen Fehlermeldungen das z.B. die Tool.inc und user.inc
Dateien nicht gefunden werden. Ich habe Pov-Ray frisch installiert und
habe keine Ahnung davon. Wie oder wo kann ich den Pfad zu den inc-Files
eintragen? Oder hab ich was anderes fasch gemacht.
Hi
am einfachsten:
Alle .inc-Dateien und die Texturdatei für die Elkos in das POVRay
Include-Verzeichnis kopieren.
besser:
POVRay per INI-Datei zusätzlichen Library-Pfad mitteilen. Wie das geht
steht in der Doku zu POVRay. Wie so eine INI-Datei aussehen könnte
findet sich in der Doku zu Eagle3D.
Matthias
@matthias
Danke für die Antwort, jetzt klappts natürlich. Jetzt hab ich nochmal
ne Frage. Gibt es eine Möglichkeit andere Formate zu erzeugen, also ich
bräuchte Max bzw. 3ds. Oder gibt es einen Konverter dafür. Ich habe mir
eine Demo von 3dwin5 gezogen, der konvertiert pov in 3ds, allerdings
ist das 3ds-File leer. Vielleicht kennstDu da eine Lösung. Ansonsten
sehen die Platinen echt schick aus.
Hi
Nein, die Möglichkeit gibt es nicht. Ich arbeite allerdings zur Zeit
etwas aus das es ermöglicht polygonbasierte Modelle aus den
POVRay-Dateien zu erzeugen. In meinem Kopf ist der Konverter schon
fertig. Nur an der Zeit zur Implementierung mangelt es mir.
Matthias
Habe die .pov Datei erstellt und mit Pov-Ray geöffnet, aber es kommen
immer Fehler wie dieser: "Parse Error: Illegal Character in input
File, value is ffffffb5"
Er tritt in der folgenden Codezeile auf:
#ifndef(pack_Z700µF_1) #declare global_pack_Z700µF_1=yes; object
{CAP_DIS_ELKO_7MM5_18MM("",)translate<0,0,0>
rotate<0,0.000000,0>rotate<0,-90.000000,0> rotate<0,0,0>
translate<23.010900,0.000000,37.786700>}#end //Elko 7,5mm Pitch, 18mm
Durchmesser, 35,5mm Hoehe 4700µF-1 E7,5-18
Habe ich die .pov Datei falsch erstellt oder woran liegt es?
Habe das µ mit einem anderen Zeichen ersetzt und jetzt geht es. Ist das
ein Fehler in der Software der noch behoben wird, oder muß ich das
immer von Hand ändern?
Hi
das ist ein Zeichencodierungsproblem. Ich hab das in der aktuellen
Entwicklungsversion behoben. Du kannst in der 3dfunc.ulp die Zeile
in = strreplace(in,". -&$+:;,!\"§%/()=#*~'<>",'_');
mit
in = strreplace(in,". -&$+:;,!\"§%/()=#*~'<>µ",'_');
ersetzen. Dann sollte das dauerhaft funktionieren.
Matthias
Hallo,
Bei mir kommen immer folgende Fehler in der datei tools.inc wenn ich
auf "Run" klicke:
1. Parse Error: Expexted 'numeric expression', undeclared identifier
' global_solder'found instead
2. Parse Error: Expexted 'numeric expression', undeclared identifier
' inc_testmode'found instead
mfg
Marik
Hi,
ich kann mein POVRAY 3.6 unter xp nicht mehr Starten.
Startbildschirm ist da, aber dann schließt sich alles wieder.
kennt einer ne Lösung??
Vielen Dank..
/*
ich kann mein POVRAY 3.6 unter xp nicht mehr Starten.
Startbildschirm ist da, aber dann schließt sich alles wieder.
kennt einer ne Lösung??
*/
Neuinstallation?
Hi,
hab ich schon hinter mir, aber es bringt nichts.
(Fehler bleibt)
das Komische, es ging mal. ich hab auch nichts verändert
oder gelöscht.
Ich weiß nicht mehr weiter??
:-(
cu
Das hat ich vor ein paar Tagen auch. Folgendes hat geholfen: PovRay über
die Systemsteuerung deinstallieren, und dann nochmal im Explorer ALLE
Dateien in Programme/povray die übriggeblieben sind löschen. Dann
Neuinstallation und es funzt wieder.
Stefan
Hi @all,
anscheinend hat die fehlermeldung was mit dem speicherbus zu tun von
AMD,auf nen Intel läufts bis heute, auf nen AMD nur ne weile oder
garnicht, einfach schlechte verwaltung der prozesse von win.
leider hauts bei mir immer noch nicht richtig hin, das povray meckert
über zu langen string, weisst einer wie ich dem fehler beheben kann??
MfG
Micha
hi,
so, nach langen rumprobieren läuft das alles auf beiden architekturen
(intel, amd) fehler frei, habe statt der version 3.6 von ray die
version 3.5 genohmen....
MfG
Michael
hi,
du darfst nicht vergessen das windows auch programmierer programmiet
haben und das ist weit unfangreicher als so ein ray, also sind in win
die fehler wahrscheinlicher als in ray...
MfG
Micha