Asuro unter Linux flashen (Ubuntu12.04)

Gast #2779998
Ich hab mal meinen alten ASURO ausgepackt und wollte schauen ob ich das 
Ding auch unter Linux (Ubuntu 12.04) zum Laufen kriege.
Da das original Konsolenprog für das flashen die QT Bib. benötigt und 
ich diese nicht installiert hatte, suchte ich nach einer alternativen 
Lösung.
Und wurde bei 
http://www.roboternetz.de/community/threads/10346-Asuro-Linux-Console-Flasher?s=b6baefee5563a2e8b0e3a7f3d0c2f128
fündig. -> Freu Freu
Das Ding mit make compiliert und angefangen zu flashen.
Ergebnis:

Sending Page 000 of 027 --> .t.c.t.c.t.t.t.t. flashed !
Sending Page 001 of 027 --> .t.t.t.t.t.t.t.t.t.t
TIMEOUT !
 ASURO dead --> FLASH damaged !!
Press RETURN to Exit

Na toll! Jetzt hab ich gedacht ich hab das Ding geschrottet. Da es eh 
wahrscheinlich nicht mehr geht kann es ja nicht kaputter werden. Also 
nochmal geflasht und sihe da, es hat gefunzt. Danach ging es ab und zu 
und irgendwann ging's einfach nicht.
Als es noch zu flashen ging, hab ich die Zeit gestoppt und kam beim 
flashen von 27 pages auf ca 6 Minuten und 30 Sekunden. :(

Dann hab ich den Quellcode von arexx runtergeladen und mit der Version 
von roboternetz kombiniert und siehe da, es scheint zu gehen. (hat nicht 
auf Anhieb funktioniert)
Jetzt braucht das Flashen von 27 pages ca 1 Minute und 10 Sekunden.
Und es funktioniert öfters als davor.
(Ich hab den USB Tranciever verwendet)

Mit make das Prog. compelieren und flashen kann man mit
./flasher /dev/ttyUSB0 /Pfad zur hex Datei/test.hex
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