Gast
#203227
hallo, ich versuche mit einem xilinx xc9536 einen kleinen controller zu entwerfen welcher die seriellen daten einer ps2 tastatur intern in parallele daten wandelt und nach erhalt eines kompletten frames einen interrupt "am zielsystem" auslöst indem er eine steigende flanke an einem seiner ausgänge erzeugt. der controller funktioniert unregelmäßig ein paar tastendrücke (jedesmal drei scancodes) wunderbar aber irgendwann (meistens nach ca 4 tastendrücken) "übersieht" er irgendwie eine fallende flanke an der clock-leitung der tastatur oder erkennt eine zu viel und somit erhalte ich nur noch unbrauchbare daten :( ich habe das komplette webpack-projekt als rar-archiv im anhang ich hab schon allesmögliche versucht und bin total am verzweifeln kopfaufdietastaturschlag ich wäre überglücklich falls ihr mir helfen könntet den fehler zu finden :) gruß marcel