BasCom - Atmega32

Gast #211335
Hallo,

ich habe ein Prgramm mit BasCom für den Atmega 32 geschrieben,
ab einer gewissen grösse des Programms funtioniert dann nichts
mehr wirklich, insbesondere auch nicht mehr das Display.
Alle Teilfunktionen in kleinen Programmen laufen,......
Das Programm lässt sich einwandfrei kompilieren, und auch auf den
Controller aufspielen - nur leider geht nichts mehr , bzw. fast nichts
mehr.
Kann es sein dass der Compiler Probleme hat ab eine bestimmten
Programm-grösse ?
Noch vielen Versuchen bin ich jetzt ´richtig ratlos,....


Und wäre Euch sehr dankbar für gute Hinweise.

Viele Grüsse
Johannes
Gast #211337
Hi Johannes,
denke auch, dass es an den Stack Werten liegt.
Einfach suksessiv erhöhen bis es wieder läuft.
Mit den Werten von Dirk bist auf der sicheren Seite, nur bedenke, dass
auch der Stack Speicher braucht, und der fehlt dir dann evtl. für
Variablen.
Falls den Speicher brauchst, kommst ums experimentieren nicht herum.

Viel Glück
lg Ralf
Gast #211338
...bei einem größeren Projekt kam ich mit folgender Einstellung prima
hin: Hw Stack 40; Soft Stack 20; Frame Size 40
Hatte noch über 800 Byte für ein Array zur Verfügung.

lg Ralf

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 21 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.