Gast
#2988419
Wer möchte, kann diese Idee aufgreifen und einen Artikel für den Wettbewerb draus machen! Es geht um die STM32 embedded GUI-Library. http://www.st.com/stonline/stappl/resourceSelector/app?page=resourceSelector&doctype=FIRMWARE&SubClassID=1521 Nur aus "Spass an der Freude" habe ich die GUI in ein exist. Programm eingefügt und kann nun Schaltflächen, Slider, Button uvm. beliebig auf dem Display plazieren. Es ist dieses: Beitrag "Stm32-LCD Devboard mit CoIDE" Benutzt wird CoIDE zum entwickeln und flashen. Mit dem Resource Editor werden unter "BUILD" -generate Code- die entsprechenden Files erzeugt und mit -Copy Files- in die vorher unter -Build Settings- festgelegten 'Locations' eingefügt. Im Beispiel unter "User": - pictures.c/h; - uiappuser.c/h; - uiframework.c/h; (Obige werden bei Änderungen im Design automatisch angepasst) Unter "Lib" sind die erforderlichen Libraries - Embedded_GUI_HAL; - Embedded_GUI_Library bereits beim Erstellen des Projekts manuell eingebaut worden. Für einen wettbewerbsfähigen Artikel sollte Möglichkeit geschaffen werden, verschiedene,gängige Prozessoren(STM,NXP,ARM,AVR) einzusetzen. CooCox hat von Haus aus schon einige! Vielleicht sollte man dann die "Repository" erweitern?! Ebenso die Auswahl verschiedener Displays! Dabei ist Augenmerk auf die Display-Ausgabe-Richtung zu richten. Völlig unzureichend ist auch die Touchscreen Anwendung(mit und ohne TS-Controller). Ein weites Feld für Wettbewerbsautoren! (Mir fehlt es an Zeit und Motivation) öffne Projekt nach entpacken mit 7.z: <path>\STM103_LCD_GUIn\STM103_LCD_GUI\MDK_Project\Project_Target 1 doppelklick --> Project_Target 1.cob(CoIDE Version 1.5.1) Jeder, der diese Idee in einem Artikel verwenden will, kann dies tun, solange er sich an die Regeln der Ausschreibung hält!!!


