Gast
#3301622
Gibt es irgendeine Möglichkeit dem ST Link über die CoIDE auf den weg die Adresse mitzugeben ab der geflasht werden soll? Bei mir wird jedes Mal knal-hart der Bootloader überschrieben.
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CooCox IDE STM32 ab der vom Benutzer definierten Adresse programmieren
Gast
#3301622
Gibt es irgendeine Möglichkeit dem ST Link über die CoIDE auf den weg die Adresse mitzugeben ab der geflasht werden soll? Bei mir wird jedes Mal knal-hart der Bootloader überschrieben.
Gast
#3301678
Linker-Script?
Gast
#3301796
..,- schrieb: > Linker-Script? Ach wo. Auch bei den STM32xxx geht der Code bzw. die Vektortafel bei 0 los. Das ist bei allen Cortexen so. Also gibt's dort auch kein Vertun und jeder Code muß bei 0 losgehen - es sei denn, man hat sich im untersten Teil des Flashes eine Art eigenes Betriebssystem eingerichtet, was erhalten bleiben soll. In diesem Falle sollte man das Laden von "Apps" nicht über jtag oder den eingebauten Bootlader versuchen, sondern in seinem eigenen Code mit unterbringen. Aber wie man sich nen Bootlader überschreiben kann, ist mir rätselhaft. Kann das sein, daß in der äußeren Beschaltung irgendwas ganz grob nicht stimmt? Artur schrieb: > Bei mir wird jedes > Mal knal-hart der Bootloader überschrieben. Wird der wirklich überschrieben oder einfach nur gelöscht? Vielleicht macht dein ST Link einen Chip-Erase und löscht das komplette Flash.
Gast
#3301951
W.S. schrieb: > Ach wo. > > Auch bei den STM32xxx geht der Code bzw. die Vektortafel bei 0 los. Das > ist bei allen Cortexen so. Auf gehts in die nächste Runde von "W.S. verbreitet Unsinn". Die Vektortabelle und der Programmcode kann nach ARMv7M-Spezifikation irgendwo losgehen. Die Implementation (STM32!) muss jedoch das "VTOR" Register initial so setzen, dass es auf das 0. Word der Vektortabelle zeigt, wo der initiale Stackpointer-Wert steht, und dahinter die eigentliche Vektor-Tabelle. Der STM32 hat das VTOR standardmäßig auf 0 stehen. Der Flash beginnt bei den STM32 an Stelle 0x08000000. Per Boot-Pins und Option Bytes kann der an die Adresse 0 gemappt werden - das heißt, bei entsprechender Einstellung wird vom Flash gebootet. Das heißt aber nicht, dass man an Stelle 0 schreiben kann - zum Flashen per JTAG/SWD muss man immer noch an adresse 0x08000000 etc. schreiben. > Also gibt's dort auch kein Vertun und jeder > Code muß bei 0 losgehen Nö. > > Aber wie man sich nen Bootlader überschreiben kann, ist mir rätselhaft. > Kann das sein, daß in der äußeren Beschaltung irgendwas ganz grob nicht > stimmt? Ganz einfach, indem man an Adresse 0x08000000 schreibt, wo... der Bootloader sitzt. Das hat mit Beschaltung gar nüx zu tun. ..,- schrieb: > Linker-Script? Das war die richtige Antwort. Im Linkerscript befindet sich eventuell so etwas in der Art: MEMORY { SRAM : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 0x8000 FLASH : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 0x40000 } Da passt man einfach die Startadresse vom FLASH an... Antwort schreibenBitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben. |
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