Tipp: USBasp in Atmel Studio verwenden

OP #3348130
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Die unkomplizierteste Art, einen USBasp in Atmel Studio zu verwenden 
ist, wenn man folgende Zeile in den Properties unter Build Events, 
Post-build event command line einfügt:

avrdude.exe -c usbasp -p $(avrdevice) -e -U 
flash:w:$(OutputDirectory)\$(OutputFileName).hex:i

Diese Zeile verwendet Makros, so dass sie mit jedem beliebigen Prozessor 
und Projekt zurecht kommt, und zwar sowohl mit Debug- als auch 
Release-Builds, ohne dass man etwas an der Zeile ändern müsste. Man kann 
sie für jedes Projekt ohne Änderung verwenden.

Einziger Nachteil ist, dass nach jedem erfolgreichen Build das Image in 
den Prozessor geladen wird. Wenn man nur compilieren möchte, um zu 
testen ob man syntaktische Fehler im Code hat, drückt man besser Strg + 
F7. Dadurch wird nur compiliert, ohne einen Build durchzuführen.

avrdude ist freie Software, die man im Internet findet.

Hinweis: avrdude.exe muss sich im PATH befinden, oder stattdessen den 
Pfad dem Kommando voranstellen, an dem sich avrdude.exe (und conf) 
befinden, zB:

d:\dev\avrdude.exe -c usbasp -p $(avrdevice) -e -U 
flash:w:$(OutputDirectory)\$(OutputFileName).hex:i

Grüße
Thorsten

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