LED schalten

Gast #19998
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Ob PIC oder AVR ist Geschmackssache - ich bevorzuge Atmel, weil diese 
Controller alle einen Flash-Programmspeicher haben. Dann benötigt man:
1. Ponyprog (Freeware, http://www.lancos.com)
2. "Programmiergerät", auf der o.g. Seite gibts Schaltpläne
3. Eine Experimentierplatine (Lochraster genügt fürs erste vollkommen)
4. Den Prozessor selbst (AT90S2313)
5. Einen Quarz (1..10MHz, je nach Anwendung)
6. Eine stabilisierte Spannungsquelle 5V (Spannungsregler)
7. Die 10 LEDs nebst Vorwiderständen.
8. Die Datenblätter des Controllers (http://www.atmel.com)

Habe ich etwas vergessen?

Ich programmiere meine Atmels zumeist direkt in der Schaltung. Mit 
Ponyprog hatte ich noch nie Probleme, allerdings habe ich hier im Forum 
auch schon anderes gehört - kann ich nicht nachvollziehen.
Gast #20001
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VIELEN DANK Günter.
Ich fahre Morgen zum Elektronikladen und kaufe mir die Bauteile,
da werde ich morgen bestimmt noch mehr fragen haben:-)

Nur probleme habe ich noch beim kauf eines Programmiergerätes für die 
AVR's welchen können sie mir empfehlen? Kann aber nicht viel dafür 
ausgeben da ich noch Student bin oder ist das zusammen bauen eines 
Programmiergerätes nicht schwer?
Gast #20006
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Hallo,

schau mal nach unter www.AR-Online.de, gerade geeignet für Einsteiger, 
gibt dort auch Starter-Set, ich würde auch mit einen kleinem AVR 
anfangen, Deine Aufgabe ist einer der leichtesten mit, würde mir nur 
überlegen, welche Programmiersprache Du nimmst, ich arbeite sehr gerne 
mit FASTAVR, dem Baisc-Compiler, kenne noch alles von Conrads C-Control, 
das ist sehr ähnlich, mit Pony-Prog hauts auch gut hin, gibt es sogar in 
Deutsch.

Lars
Gast #20011
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Hallo DeltaEX

1. BASCOM-Compiler besorgen  http://www.mcselec.com/
   dort gibt's auch Beispiele !!!

2. Installieren und Beschreibung studieren

3. Buch kaufen
   Claus Kühnel 'BASCOM-AVR / AT9023x3'
   auf der HP von Dr.Kuehnel gibts auch Beispiele
   www.ckuehnel.ch

oder
---> www.google.de (Suche: BASCOM); du wirst überrascht sein, was es da 
alles gibt ... !

4. Programme compilieren und im Simulations-Teil
   testen

5. AVR programmieren  (Programmer-Kabel / Software)

4. Probieren, studieren, probieren ...

anbei ein kleines BASCOM-Programm

Günter
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