checksum

Gast #259294
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Naja, du hast deinen Ausgangswert in einem 4-byte integer gespeichert.
Dein Ziel ist es, jedes dieser 4 bytes aufeinander zu addieren. Man
nehme also die Adresse der 4 byte integer variable (&dez) und wandle
den Pointer in einen Zeiger auf einen byte array um ((unsigned
char*)&dez). Mit diesem Zeiger kann man jetzt schoen einfach jedes
einzelne byte auslesen ((unsigned char*)&dez[index]). Man kann es auch
so schreiben :

unsigned char *byteArray = (unsigned char*) &dez;
int checksum = byteArray[0] +
               byteArray[1] +
               byteArray[2] +
               byteArray[3];
Gast #259296
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Gerne doch. Dies ist zwar die dreckige Variante (pointer + casts) aber
fuer den uC besser als teures Bit-Schieben. Wenn performance + Speicher
kein Problem sind wuerde ich immer bits schieben.
Gast #259297
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typedef union {
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   unsigned long long_val;
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   unsigned char byte_value[4];
4
} converter_t;
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convertert_t cv;
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unsigned int summe = 0;
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cv.long_val = mein_long_value;
10
summe = byte_value[0] + byte_value[1] + byte_value[2] + byte_value[3];

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