Platinendesign für AVR ISP-Programmer mit Atmega32

Gast #4544141
Hallo Leute,

ich bin Anfänger was Platinendesign angeht und gerade dabei eine Platine 
zu gestalten, die eigentlich nur ein ISP-Programmer Adapter für einen 
Atmega32 ist.

Ich habe versucht die Hinweise, die ich bei meiner Recherche zum Thema 
"Platinenlayout" gefunden habe, einfließen zu lassen.

Ich würde mich sehr freuen, falls jemand die Zeit findet sich das einmal 
anzuschauen und hier eventuell konstruktive Anmerkungen oder 
Verbesserungsvorschläge zu hinterlassen.

Die Eagle-Dateien für Schaltplan und Board der aktuellen Version sind 
angehängt.

Vielen Dank!

Cheers,
Scapo
Angehängte Dateien:
Gast #4544148
Falls du vor hast, den ADC zu nutzen, würde ich AVCC und VCC über eine 
Drossel verbinden, nicht direkt.

Auch würde ich dann noch einen Kondensator für ARef vorsehen.
Gast #4544159
Scapo schrieb:
> und hier eventuell konstruktive Anmerkungen oder
> Verbesserungsvorschläge zu hinterlassen.

Abblock-Kondensatoren gehören direkt an die VCC-Pins.
Für jeden Pin einen.

Einen Kondensator (C6) schliesst man nicht direkt kurz
sondern verwendet einen kleinen niederohmigen Widerstand.

Zum Schützen des Prozessors oder einer Zielschaltung empfehle
ich 100 Ohm Längswiderstände in den SPI Leitungen sowie
einen kleinen (10 Ohm) Widerstand am +5V Pin 2 des ISP Conectors.
Gast #4544169
@W.A und Frickelfritze: vielen Dank für eure hilfreichen Hinweise!


neuer PIC Freund schrieb im Beitrag #4544163:
> Komische USB-Buchse. Sollten nicht normalerweise die Pins 1 + 4
> verwendet werden?

Hatte mich bei einem vorherigen Aufbau, bei dem VCC mit Pin 1 verbunden 
war, auch gewundert -> die +5V liegen an Pin 2 an. Ich glaub' die Buchse 
kommt aus ner Grabbel-Packung von Pollin, villeicht irgend ein wirres 
China-Zeugs...
Gast #4544962
Karl M. schrieb:
> Nimm doch ein aTeVaL Board mit ISP Programmer und Du bist direkt
> startbereit.

Oder einfach direkt für 2€ einen Arduino aus China.
Und Arduino-Bibliotheken. Dann brauchst du weder beim Platinenmachen 
noch beim Programmieren deinen Kopf verwenden!

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