Einsteiger IDE für STM32 Nucleo gesucht

Gast #5132403
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Hallo,

auf dem Messestand von Arrow auf der Maker Fair 2017 in Hannover habe 
ich mir ein Beispiel für super einfache Handhabung mit dem Nucleo-Board 
zeigen lassen.
Leider ist mir der Name der Entwicklungsumgebung entfallen.

Das Handling lief folgendermaßen ab:
- STM32 Nucleo 64 Board an USB Anschließen.
  Es wird ein Composite-Device eingebunden: Debugger, UART, Flash-Drive
- In der IDE (Dunkelgrauer / Schwarzer Hintergrund) war auf der linken 
Seite ein serielles Terminal und auf der rechten Seite eine grafische 
Programmierung zu sehen (Ähnlich Scratch, ArduBlocks, ...)
- Das Beispiel-Programm wurde durch einen "Ausgabeblock" per 
drag-and-drop erweitert.
- Kompilieren per Knopfdruck
- Fertiges Image wurde per Maus auf das Flash-Drive gezogen
- Ausgabe erschien im Terminal-Bereich der IDE
- Per Commando "save()" im Terminal wurde das ins Flash des Controllers 
geladen.

Hat hier jemand eine Idee was für eine IDE das war?

Danke und Gruß
KF
Gast #5132422
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So so, bist du also von den Marketing-Menschen eingefangen
worden.

Es ist ja alles sooo einfach. So lange einfach bis man
wirklich damit arbeiten will / muss.

Das Suchwort heisst vermutlich CubeMX.
(Firma: SEGGER) #5134254
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ES gibt eine Menge IDEs, die du stattdessen benutzen könntest.

Zum einem gibt es Open Source IDEs wie z.B. Eclipse, Coocox (coocox.org) 
oder emIDE (emide.org).

Daneben gibt es kommerzielle IDEs wie IAR; Keil MDK, usw.
Bei diesen gibt es eine Codesize limitierte Version für die Evaluierung.

Und dann gibt es noch kommerzielle IDEs, die aber für den 
Pri­vat­ge­brauch explizit kostenlos sind. Das wäre z.B. SEGGER Embedded 
Studio:
https://www.segger.com/products/development-tools/embedded-studio/

Embedded Studio unterstützt zwar nur den J-Link, aber der onboard 
ST-Link auf deinem Nucleo Board kann einfach in einen J-Link umgewandelt 
werden:
https://www.segger.com/products/debug-probes/j-link/models/other-j-links/st-link-on-board/

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