Mit mega16 benutzerdefinierte Zeichen aufs lcd

#330899
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> wie kann ich mit meinem mega16 (und asm) benutzerdefinierte zeichen
> aufs lcd(1*16, HD44780) bringen?

Ich hab's zwar noch nicht gemacht, aber mit dem Kommando 'Set
CG-RAM-Adress' des LCD-Befehlssatzes stellst du die gewünschte Adresse
ein, danach sendest du für jedes zu definierende Zeichen 8 Bytes
(Pixelzeilen), in denen die zu setzenden Pixel 1-Bits sind und die
nicht zu setzenden Pixel 0-Bits.
Weitere Einzelheiten erfährst du im Datenblatt des LCD-Controllers.

...
#330901
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Beispielcode :

PREPARE_BAR:
    ldi  VALUE,0x40
    rcall  LCD_CMD    ; CGRAM beschreiben
    ldi  VALUE,0
    rcall  SEND_8TIMES
    ldi  VALUE,0x10
    rcall  SEND_8TIMES
    ldi  VALUE,0x18
    rcall  SEND_8TIMES
    ldi  VALUE,0x1C
    rcall  SEND_8TIMES
    ldi  VALUE,0x1E
    rcall  SEND_8TIMES
    ldi  VALUE,0x1F
    rcall  SEND_8TIMES
    ldi  VALUE,0xC0
    rcall  LCD_CMD
    ret

SEND_8TIMES:
    ldi  LOOP1,8
  LP1:
    rcall  LCD_DATA
    subi  LOOP1,1
    brne  LP1
    ret

Dieser Code schreibt in die CGRAM-Addressen 0-5 Teile einer
Bargraph-Anzeige für ein LCD. Mit dem Addresse-setzen-Befehl wechselst
du zwischen CGRAM und RAM. 0x40 setzt CGRAM auf 0 und wählt es aus
(alle Daten gehen ins CGRAM) und 0x80 setzt DRAM auf 0 und wählt es
(alle Daten gehen ins RAM).

CGRAM ist folgendermaßen organisiert :
8 x 8 Bytes.
Pro Zeichen 8 Bytes (jede Zeile eins).
das LSB ist der Punkt rechts im Zeichen. das 5. Bit ist der linke
Punkt.
eine 1 macht den Punkt schwarz, eine 0 transparent.

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