Also es geht um ein Farb LCD. Die Pinbelegung habe ich bis auf "Dot Clock" verstanden. Lässt sich Dot Clock an den VGA-Ausgang der Grafikkarte hängen? Hab nichts dazu gefunden
Gast
#338328
>Lässt sich Dot Clock an den VGA-Ausgang der Grafikkarte hängen?
Nein.
Übersetz doch mal Dot Clock, dann heißt das nämlich Punkt Takt, oder
etwas freier: Pixel Takt
Kann man den Takt irgendwie (nach Herzzahl) erzeugen?
Ich hab das hier gefunden: http://de.wikipedia.org/wiki/Pixeltakt Muss ich den Takt mit einem Quarz erzeugen?
Gast
#338331
Wenn man es ordentlich machen will, baut man einen PLL der ein Vielfaches aus der Horizontalfrequenz erzeugt. Einfacher geht es mit einem Quarz. Die Frequenz legt die Bildbreite fest, da muss man etwas ausprobieren.
Wo gibt es PLLs und AD-Wandler (mind. 6 bit, entsprechend schnell)? Als Multiplikator nimmt man wohl ein wenig mehr als die Herzzahl (z.B. 60Hz*1.2)
Für den hier angesprochenen Zweck (Ansteuerung eines TFT-Displays mit einem analogen VGA-Signal) gibt es geeignete Bausteine, die eine Pixeltaktrückgewinnung und geeignete A/D-Wandler enthalten beispielsweise von Analog Devices. Ein Selbstbau erscheint mir hier wenig sinnvoll. Eine Komplettlösung mit einem Baustein einer anderen Firma, der dafür aber bereits einem Skalierer enthält, der auch nichtnative Bildschirmauflösungen auf die des TFT-Panels umrechnet, und obendrein auch über ein DVI-Interface verfügt, gibt es hier http://www.aaronn.de/shop/pi-951914854.htm?categoryId=1 Diese Platine kann TFT-Displays bis zur SXGA-Auflösung (1280x1024) ansteuern und entspricht inhaltlich der in kompletten TFT-Monitoren zu findenden Elektronik. Die Anpassung an das jeweilig vorliegende TFT-Display wird mit einer (herunterladbaren) Software vorgenommen, die drei auf der Platine befindliche serielle EEPROMs mit entsprechenden Daten "füttert". Zwei sind für die VESA-Monitoridentifikation (DDC) an der analogen VGA- und der DVI-Schnittstelle erforderlich, das dritte steuert den Singlechip-Wandlerbaustein.
Die kenn ich schon. Lohnt sich aber für das Display nicht
Antwort schreiben
Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.