C# "immer gleiches Gerüst" vereinfachen

Gast #5328756
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Hi,

ich habe mir ein kleines Konstrukt gebastelt, mit welchen ich meine 
Datenhaltung und Kommunikation deutlich "vereinfachen" kann... leider 
ist damit auch etwas "kopierarbeit" verbunden... nun die Frage, ob man 
die "Duplizierungen" mit einer Schleife machen kann...
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public class Stats
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{
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  public int ProdExport { get; set; }
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  public int ProdImport { get; set; }
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  public int ProdRunnings { get; set; }
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}
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//Initialisierung meiner klasse
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private EcountStats eStats = new EcountStats();
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public EcountStats EStats
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{
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  get => eStats;
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  set
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  {
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    eStats = value;
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  }
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}
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//zur vereinfachung Getter & Setter <- hier wäre eine schleife schön ;)
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public int ProdExport
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{
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  get { return EStats.ProdExport; }
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  set { EStats.ProdExport = value; }
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}
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public int ProdImport
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{
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  get { return EStats.ProdImport; }
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  set { EStats.ProdImport = value; }
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}
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public int ProdRunnings
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{
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  get { return EStats.ProdRunnings; }
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  set { EStats.ProdRunnings = value; }
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}

im Beispiel nur 3, in echt aber deutlich mehr...
=> hier handelt es sich eigentlich nur um Integer. Aber interessant 
wäre, ob das auch Gemischt ginge, andernfalls reicht mir eine 
Integerlösung ;)

Vielen Dank
Gast #5328885
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oh, das hab ich vergessen "abzubilden"...
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public int ProdRunnings
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{
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  get { return EStats.ProdRunnings; }
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  set { EStats.ProdRunnings = value; 
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    DoAnything("fester Parameter"); //der Parameter ist bei jedem Setter dieser funktion gleich
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  }
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}

so schaut der vollständige Getter und Setter aus...
die DoAnything Funktion brauch ich leider beim Setzen des wertes!
=> gehört zum inotifypropertychanged

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