Toleranzberechnung in C#

OP #5489740
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Hallo Leute,

ich arbeite mit Quaternionen aus einem Bewegungssensor. Nun möchte ich 
gespeicherte lagen im raum abfahren. In meinem Programm wollte ich eine 
kleine Toleranz einbinden um über leichte Abweichungen hinwegsehen zu 
können.
Nun zum eigentlichen Problem. Hier ist ein Beispielwert den ich aus 
meinem Sensor bekomme.

r: 0.998230 i: -0.01251 j: 0.00589 k: -0.10400

Die berechnung führe ich in C# wie folgt durch.

bsp. Wert j
Boolean diffJ = Math.abs(gespeichertJ / liveJ - 1.0f) <= 0.15 // -> 15%

Das Problem das ich nun habe ist dass die Werte bei den richtig kleinen 
Werten wie 0.00580 größere Sprünge machen als bei z.b. 0.10400. Ich habe 
mir überlegt die Toleranz bei kleineren zahlen größer zu machen. Aber 
eigentlich wollte ich diese auf alle werte gleich anwenden.

Ich hoffe ihr habt mein Problem verstanden. Bin mir selber irgendwie 
nicht sicher, vielleicht hat jemand eine Idee?

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