printf-Funktion für Displayausgabe schreiben

Gast #349670
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Hallo,

ich möchte gerne eine printf-Funktion schreiben, die den Output auf
meinem Display ausgibt.

Ich habe bereits eine Funktion, die ein String auf dem Display
ausgibt.
Nun gibt es ja die prints-Funktion, welche einen String zurückliefert.

Ich möchte nun eine Funktion schreiben, welche wie Printf eine
beliebige Anzahl von Argumenten entgegennimmt, diese an die prints-Fkt.
weiterleitet und den Stringoutput von prints an meine Displayausgabefkt.
weiterleitet.

Ich weiss aber nicht wie ich eine Fkt wie printf schreibe, die eine
bel. Anzahl von Argumenten entgegennimmt. Und wie gebe ich das an
prints weiter?

Kann mir vielleicht da jemand weiterhelfen?
Gast #349672
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das geht ganz einfach ;)!

So zum beispiel:

void glcdprintf(int px,int py,char *pText, ...)
{
  int i=0,b=0;
  int col=0;
  char  text[256];
  va_list    ap;

  va_start(ap, pText);
      vsprintf(text, pText, ap);
  va_end(ap);

  YourPrintfFunction(text);
}


jetzt kannst du bei bei printf alles in den char* anhängen.
#349675
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Hallo Sascha,

eine weitere Alternative ist die Funktion <<sprintf>>

int sprintf(char *buf, char *fmt, ...)

prints a formatted text into buf according to the format specifiers in
fmt. The format specifiers are the same as in printf().

Den Puffer gibst Du dann über Deine Routine aus. Damit brauchst Du dich
nicht um die Umsetzung der einzelnen Variablen kümmern. Nachteil, Du
brauchst einen genügend grossen Puffer.

Gruß
Volkmar
#349676
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@Lupin,

"ist putchar nicht schon durch die standard lib definiert? Dann würde
der compiler doch meckern."


Sollte er aber nicht.
Denn erst werden die eigenen Funktionen verwendet und danach werden die
noch unbekannten Funktionen in den Bibliotheken gesucht.

Natürlich müssen die Aufrufparamter identisch sein, sonst meckert der
Compiler.

Beim Keil C51 mache ich das nur so.


Peter

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