Gast
#5693745
Ich suche einen Sketch der eine LED einschaltet wenn ein Taster in den letzten 3 Sekunden nicht gedrückt wurde.
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Arduino Taster in Zeitspanne abfragen
Gast
#5693745
Ich suche einen Sketch der eine LED einschaltet wenn ein Taster in den letzten 3 Sekunden nicht gedrückt wurde.
Gast
#5693746
Manuel schrieb: > Ich suche einen Sketch Dann viel Erfolg. "Wer suchet, der findet. Wer drauf tritt verschwindet." - Motto der Minensucher
Gast
#5693766
Gast
#5693801
Gibt es keine etwas kürze Variante in der Art: If Taster for 3 Sekunden kein HIGH dann DigitalWrite LED = HIGH . Ich suche eine If Abfrage die 3 Sekunden Zeitspanne einbindet. ... ich suche die richtigen 6 Lottozahlen mit Superzahl... und finde sie immer erst nach der Ziehung. Gibt es keinen Sketch, der die vorher findet? Das schöne am Basteln und Programmieren ist doch, sich in etwas reinbeissen und dich dann freuen, dass etwas funktioniert. Dein Problem ist auf sehr viele Arten lösbar...
Gast
#5693807
Du solltest dir das Beispiel "BlinkWithoutDelay" anschauen.
Gast
#5693824
Manuel schrieb: > Gibt es keine etwas kürze Variante in der Art: > If Taster for 3 Sekunden kein HIGH dann DigitalWrite > LED = HIGH . > Ich suche eine If Abfrage die 3 Sekunden Zeitspanne einbindet. in Prosa: 1. Guck auf die Uhr 2. Merke die die Uhrzeit 3. ist der Taster gedrückt? ==> Merke die die Uhrzeit 4. ist die aktuelle Uhrzeit um 3 Sekunden größer als die gemerkte Zeit? ==> LED an! 5. tue irgendwas anderes . . . n. gehe zu 3.
Gast
#5693829
Manuel schrieb: > Ich suche einen Sketch der eine LED einschaltet wenn ein Taster in den > letzten 3 Sekunden nicht gedrückt wurde. Manche Programme muss man selber schreiben. Das gilt auch für Sketches.
Gast
#5693830
Die gleiche Frage hast du gerade im Thread Beitrag "Re: Suche Baustein, der in Abhängigkeit von Zeit (Frequenz) schaltet" gestellt. ich nehme an, dass du der Joachim H. bist, zumindest ergibt sich das aus dem dortigen Wortlaut. Ich habe Dir dort bereits geantwortet. Du hast bereits ein entsprechendes Beispiel gesehen. Genau so macht man das in Arduino. Punkt. Antwort schreibenBitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben. |
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