Hallo! Habe meine zugegebenermaßen etwas archaische Konstruktion eines "brauchbaren" Videspiels auf Basis des AVR Mega128 auf der Seite von Albotronic (www.Albotronic.de) veröffentlicht. Wer Interesse hat, kann dort unter "Produkte" alles Wichtige erfahren.
Gast
#358507
Interessant, ganz neue Form der Schleichwerbung. Besser (aber natürlich für Euch nicht so kostenlos werbewirksam) wäre gewesen, wenn Du den Krempel hier eingestellt hättest. So hat das einen üblen Beigeschmack.
Gast
#358508
> Besser (aber natürlich für Euch nicht so kostenlos werbewirksam) wäre > gewesen, wenn Du den Krempel hier eingestellt hättest. > So hat das einen üblen Beigeschmack. Immerhin ist die gesamte Dokumentation öffentlich verfügbar - somit also für den interessierten Bastler eine Bereicherung.
Gast
#358509
und wer brauch so einen schrott? ich mein damit is heut nix rein gar nix mehr zu holen...reine zeitverschwendung war das projekt.
Gast
#358510
Warum so negativ ? Man kann ja Dinge einfach nur zum Spass entwickeln. Das dürfte bei einem Spiel so ziemlich der Fall sein. Ich finde es ganz witzig, allerdings kommt mir der Hardwareaufwand viel zu hoch vor. Ich denke, man kriegt das ganze auch mit 2 AVR's hin.
Gast
#358511
Genauso ist es Zeitverschwendung blinkende LED-Schaltungen mit AVRs ins Netz zu stellen.Nur ohne diese hätten es etliche Leute heut deutlich schwerer einen Einstieg in die Materie zu finden. Und wenn man etwas tiefer in GRUNDLAGEN Konsolentechnik inklusive Tongenerator,Scart-Signal Erzeugung,etc einsteigen möchte,bietet die Doku zum Projekt sicher einige Infos dazu. Und von eventuellen Retro- Gründen will ich mal garnich erst anfangen.Einige Leute im Forum haben in den 80igern sicherlich begeistert an 8Bittern gebastelt und gezockt,die freuen sich allemal über das Teil
Gast
#358512
Hey tolles Projekt. R E S T E C P ! ! Schade nur das alle sources in C vorliegen. Bascom wäre ja mal was gewesen... muss ich unbedingt mal ausprobieren...