C++ / Referenz auf *std::unique_ptr

OP (Firma: privatfrickler.de) #5847172
Hallo,

ist das legal oder nicht?
1
        std::unique_ptr<Patch> newPatch = std::make_unique<Patch>();
2

3
        std::unique_ptr<GUIPlayModePatchComponent> hilf = std::make_unique<GUIPlayModePatchComponent>(*newPatch);
4
        _midiPatches.emplace_back(std::move(newPatch));

meine Vorstellung wäre, dass das einwandfrei ist, schließlich wird ja 
nur der Pointer gemoved, aber nicht das auf dem
Heap allozierte Patch Objekt. Würde aber gern auf Nummer sicher gehen.


Vielen Dank für einen kurzen Hinweis.

 Timm

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