Gast
#367395
Hallo, habe da mal ne Frage an euch Profis (bin noch nicht so bewandert mit dem AVR): Ich habe vor ein Spiel (ist kein komplexes Siel, ist so ne art 3 in einer reihe) mit dem AVR (Mega128) zu realisieren. Dabei soll nach jedem Zug die Spielsituation bewertet werden, anhand der nächsten möglichen Spielmöglichkeiten. Soll so ne art KI werden. Dabei ruft die Funktion die die Spielsituation bewertet sich immer wieder selbst auf (rekursiv). Auf dem PC läuft das Prog schon (Konsole) sind ein paar kB. Jetzt möchte ich das Spiel auf den Mega128 bringen, kann es da Probleme mit dem Rekursiven Funktionsaaufruf geben? Kann ich das im Vorfeld schon mit einem Tool checken, wieviel Speicher im worstcase mit der Rekursion draufgeht? Oder was gibt es da für möglichkeiten? Ich hoffe ihr versteht mein Problem. Danke schon mal für die Antworten.