RGB LED Matrix 64x64 Ansteuerung mit multiplexing

Gast #6482902
Lesenswert?
• ▲
▼
Hallo zusammen,
ich habe ien Problem mit ein paar RGB LED-Matrix 64x64 und Arduino 
Mega2560
Ich arbeite mit <DFRobot_RGBMatrix.h>
Es funktionieren fast alle 64x64 Panels, aber leider nur die ohne 
multiplexing.
Aber es gibt ein paar RGB LED Matrix die mit multiplexing angesteuert 
werden müssen. Mit dem Pi funktionieren sie mit multiplexing=1 setze
Aber wie funktioniert das mit dem Arduino Mega
Hat jemand eine Anleitung was beim Multiplexing anderst gemacht wird?

Es wäre schön wenn ich eine Info erhalten würde, danke
gruß Patrick
Gast #6482956
Lesenswert?
• ▲
▼
Patrick schrieb:
> Aber wie funktioniert das mit dem Arduino Mega

Tja, das ist halt das Problem mit Shields.

Sie schirmen einen von sämtlicher Erkenntniss ab,
auch dem Wissen warum etwas nicht funktioniert.

Wenn das Panel mit diesem uC über die Library nicht
ansteuerbar ist, dann geht es eben so nicht.

Hier eine Erklärung, die du vermutlich auch hast
und nur aus Faulheit nicht verlinkt hast
https://media.digikey.com/pdf/Data%20Sheets/DFRobot%20PDFs/DFR0499_Web.pdf
für einen DFRduino Mega R3 x1.

Keine Ahnung, wie kompatibel dein "Arduino Mega2560"
dazu ist.

Irritierend ist die unterschiedliche Pin-Bezeichnung
in dem Dokument zwischen Bild und Text.

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.