4x3 Tastermatrix Schaltung

Gast #399739
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Hallo

Ich möchte an einen AVR eine Tastermatrix anschließen. Wenn ich einen
Port als Eingang nutzen will, dann schalte ich den jeweiligen Pin auf
masse.
Nun will ich aber eine 4x3 Matrix aus 1 Poligen Tastern aufbauen, und
da habe ich nun ein Problem mit der Schaltung.

Vielleicht kann mir jemand auf die Sprünge helfen, und mir verraten wie
man soetwas Schaltungsmäßig realisiert, Dioden, Schieberegister etc.

bin für jede Hilfe dankbar
Bye Kai
Gast #399741
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Nimm einfach einen PORT (8 bit) des µC, Schalte die ersten 4 bit als
Ausgang ('0') und die letzten 4 bit als Eingang (Pull-up) als Matrix.
Die ersten 4 bit Vertikal und die letzten4 bit horizontal. Das Ganze
wird bei der 2. Abfrage umgedreht. Die erste Abfrage fragt Vertikal,
die zweite horizontal ab. Nun kannst Du lokalisieren, welche Taste(n)
gedrücht wurde(n). Das ist bei einer Tastatur von max. 4x4 echt einfach
zu handhaben!
Gast #399742
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Application Note AVR204 (oder AVR240) beschreibt das gleiche Thema nur
mit einer 16er-Tastatur.
Sonic hat schon denn richtigen Weg beschrieben.
Wenn man zwischen den beiden Überprüfungen noch eine kleine Pause
macht, um die Kapazitäten zu entladen, geht das ganz wunderbar.
#1924281
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Guten Tag, ich habe das gleiche Problem, nur größer.
Meine Matrix soll 10*18 groß werden. das Prinzip mit den vertikalen und 
horizontalen Leitungen habe ich verstanden, allerdings bedeutet das, 
dass ich über mehrere Ports hinweg arbeiten muss.
Wie kann ich also per Programm feststellen, welcher Taster gedrückt ist, 
und wie kann ich hier effektiv entprellen?
Ferner soll jede Pinkombination bei aktiviertem Zustand einen Code 
bereitstellen, der dann zu einem zweiten Controller geschickt wird. Wie 
sieht hier die Realisierung in C aus?
Um eine Antwort wäre ich sehr dankbar,
Gruß David Z.

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