zeit abwarten ATMEGA168

#407958
Lesenswert?
• ▲
▼
In welcher Programmiersprache?

Da gibt es mehrere Möglichkeiten
* Die einfachste ist sicherlich den Prozessor in verschachtelte
  Schleifen zu schicken, die insgesammt 3 Sekunden verbrauchen.
  Ist meist nicht sehr genau und keine gute Idee, wenn der µC
  in der Wartezeit auch noch andere Dinge zu tun hat.

* Die bessere Lösung ist es, einen Timer dafür zu benutzen.
  Den Timer kann man zb so einstellen, dass er alle MilliSekunden
  ein Ereignis auslöst (einen Interrupt aufruft). In diesem
  Interrupt wird dann mitgezählt. Da er alle Millisekunden
  aufgerufen wird, ist daher nach 1000 Aufrufen 1 Sekunde vergangen
  und nach 3000 Aufrufen sind 3 Sekunden vergangen. Beim 3000-sten
  Aufruf wird eine globale Variable auf einen bestimmten Wert
  gesetzt.
  Ausserhalb des Interrupts gibt es dann eine Schleife, die
  nur darauf wartet, dass die globale Variable den vereinbarten
  Wert annimmt.
#407959
Lesenswert?
• ▲
▼
>
  Ausserhalb des Interrupts gibt es dann eine Schleife, die
  nur darauf wartet, dass die globale Variable den vereinbarten
  Wert annimmt.
<

Und wenn man dies als "abweisende Schleife" programmiert, dann wird
halt nicht gewartet, sondern "abgewiesen" (also etwas anderes
gemacht), bis die Bedingung erfüllt ist. Und damit kann diese Abfrage
in der Mainloop erfolgen...

;-)

...

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.