Hi, ich suche mir einen Wolf und finde keinen 6px Bitmap Font für win1252 aka ANSI. Hat jemand da einen brauchbaren Font zur Hand? Letzendlich will ich ein c-Header generieren und falls jemand sowas hat, nehme ich es gerne. Aber ein ttf o.ä. würde auch schon helfen. Die normalen Windows Fonts sind nicht brauchbar da die bei dieser Pixelgröße unbrauchbar sind. Danke falls jemand was hat
Kannst du das nochmal für normale PC-Benutzer übersetzen? Egal ob für WIN oder Linux.
A. B. schrieb: > Aber ein ttf o.ä. würde auch schon helfen. TrueType mit 6 Pixel (und lesbar) - da liegt ein Missverständnis vor. Georg
Wenn der Titel was sinnvolles aussagt (6 bis 8 Pixel): 5 x 7 ist üblich. Georg
win1252 hat wenig mit ANSI zu tun. Wenn dir iso8859-1/15 ausreicht, schau dir mal die neep-Fonts von Jim Knoble (jmk) an (die sind ab 5 Pixel). In der Rockbox-Firmware sind die u.A. drin: http://rasher.dk/rockbox/fonts/jmk/ Mehr zu dem (einfachen) Format: https://www.rockbox.org/wiki/FontFormat Quellen: https://github.com/nikolas/jmk-x11-fonts
> TrueType mit 6 Pixel (und lesbar) - da liegt ein Missverständnis vor.
TrueType unterstützt dafür (also kleine Größen) eingebettete
Bitmap-Fonts.
foobar schrieb: >> TrueType mit 6 Pixel (und lesbar) - da liegt ein Missverständnis > vor. > > TrueType unterstützt dafür (also kleine Größen) eingebettete > Bitmap-Fonts. Dann sollte er alte Windows 3.1 Schriftarten herauskramen. Die dürften das am ehesten unterstützen, da man damals auch nur geringe Bildschirmauflösungen hatte und man somit kleine Schriften nehmen musste, wenn etwas bei diesen geringen Auflösungen draufpassen sollte. Heute ist die Auflösung und DPI Zahl so riesig, dass man selbst auf kleinster Fläche für ein Zeichen dutzende Pixel verschwenden kann.
Georg schrieb: > Wenn der Titel was sinnvolles aussagt (6 bis 8 Pixel): > 5 x 7 ist üblich. Stimmt. Das habe ich mittlerweile auch bemerkt. Also 5-8 Pixel ;)
foobar schrieb: > win1252 hat wenig mit ANSI zu tun. Wenn dir iso8859-1/15 ausreicht, > schau dir mal die neep-Fonts von Jim Knoble (jmk) an (die sind ab 5 > Pixel). https://de.wikipedia.org/wiki/Windows-1252 sagt ANSI. Danke für die Links. Ich schaue mir das mal an
Bei X11 sind viele Bitmap-Fonts dabei: https://opensource.apple.com/source/X11fonts/X11fonts-14/font-misc-misc/font-misc-misc-1.1.2/ Das BDF-Format ist ziemlich selbsterklärend. "ISO10646" ist Unicode; du musst dir die passenden Einträge für CP1252 selbst heraussuchen.
Pixel Schriftarten in verschiedenen Größen: Beitrag "LCD Schriftarten ( Fonts in veschiedenen Größen )" Ein Font mit 4x6 Pixel: https://hackaday.io/project/6309-vga-graphics-over-spi-and-serial-vgatonic/log/20759-a-tiny-4x6-pixel-font-that-will-fit-on-almost-any-microcontroller-license-mit
Evtl. mal in den Grafik-Libs für Arduino von Adafuit nachsehen. 5x7 ist das absolute Minimum, gab es schon für LED-Matrix-Anzeigen in den 80ern. Notfalls selber mit einigen Zeilen eigener Software zusammenklicken. Bei dieser geringen Größe sind sowieso viele händische "Optimierungen" erforderlich. Die thumbe Umwandlung eines bestehenden TTF/OTF-Fonts wird da nur wenig Ansehnliches hervorbringen.
Eventuell kannst du eine Font von dem Generator hier nehmen: https://deathgenerator.com/ Ist auch auf github: https://github.com/foone/SierraDeathGenerator Die fonts scheinen als png unter games/*/*-font.png zu liegen. Ich habe auch mal schnell noch das hier gebaut: https://font-s.s.abrecht.li/ Ist nicht ideal, aler vielleicht hilft es ja trotzdem. Eigentlich wollte ich noch das laden von X11 und linux kernel fonts / psf fonts einbauen, bin aber nicht mehr dazu gekommen. (Normale web fonts kann man aber laden)
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