Gast
#421340
Hallo zusammen,
wie zum Fuchs kann ich einer Funktion, Klasse oder sonstwas den Port
uebergeben ... sprich welchen Datentyp muss ich bei einer Konstruktion
wie
main{
LedOn(PORTD, 4);
}
void Led::LedOn(... Port, char Pin){
Port &=~ (1<<Pin);
}
angeben.
Danke Euch