"PORTD" uebergeben

Gast #421340
Hallo zusammen,

wie zum Fuchs kann ich einer Funktion, Klasse oder sonstwas den Port
uebergeben ... sprich welchen Datentyp muss ich bei einer Konstruktion
wie

main{
LedOn(PORTD, 4);
}

void Led::LedOn(... Port, char Pin){
Port &=~ (1<<Pin);
}

angeben.

Danke Euch
Gast #421341
Ok, noch mal mit korregiertem Beipiel.
Ich moechte eigentlich nur die Information wo die Led angeschlossen ist
aus der Funktion heraushalten, um flexibler auf verschiedene Hardware
reagieren koennen.

main{
    LedOn(PORTD, 4);
}

LedOn(... Port, char Pin){
    Port &=~ (1<<Pin);
}

Falls man das ganz anders macht ... alle Ratschlaege sind willkommen
...
Gast #421343
Oder über Defines (quasi sbi, cbi Ersatz), steht auch im Tutorial

#define LED_ON(PORT, BITNUM) ((PORT) |= (1<<(BITNUM)))
#define LED_OFF(PORT, BITNUM) ((PORT) &= ~(1<<(BITNUM)))
#define LED_TOGGLE(PORT, BITNUM) ((PORT) ^= (1<<(BITNUM)))
Gast #421344
Ansonsten um deine Frage zu beantworten.
Als "volatile uint8_t *port" also als Pointer übergeben und dann mit
*port drauf Zugreifen, war doch richtig oder?
Gast #421345
Also ich koennte ja in der Funktion auch so schreiben

LedOn(){
    PORTD &=~ (1<<PIND4);
}

Dann ist das ganze ja ziemlich unflexibel, wenn ich eine weitere Led
anschliesse oder mit einem neuen Prozessor arbeite. Wenn ich, was
eigentlich mein Ziel ist, objektorientiert draufschaue, moechte ich
eben eine Klasse haben, die unabhaengig von der Hardware ist und quasi
mit der Instanzierung konfiguriert wird.

Ok ich hoffe das war jetzt besser
Gast #421347
Vor einiger Zeit gab es mal ein ähnliches Problem: Da wollte jemand mit
einer struct den Port behandeln (PIN,PORT, DDR). Es schon etwas viel
länger her...
Gast #421351
bestimmt gibt auch nen Ersatz für sbr oder cbr damit kann man gleich
mehrere Bits in einem Register sezten oder löschen. Wenn man mal mehr
LEDs gleichzeitig an oder auschalten will.
Gast #421352
> Led(volatile uint8_t * Port, char Bit)
> {
>      *Port &=~ (1<<Bit);
> }

Solange 'Bit' eine Compilezeit-Konstante ist, die Funktion inline
expandiert werden kann (also im Header implementiert ist) und die
entsprechenden Optimierungen an sind, ist das ok. Wenn nicht, wird's
allerdings recht ineffizient, da die ALU des AVRs Bits immer nur um
eine Stelle verschieben kann. Deshalb muß hier eine Schleife eingefügt
werden, die 'Bit' mal schiebt.

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 20 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.