2 Ports in eine Variable schreiben

Gast #435861
Lesenswert?
• ▲
▼
Hi @ all

Ich habe einen Datenbus der 12 Bit breit ist. Diesen möchte ich in eine 
Variable schreiben und dann auf einen Display ausgeben. Von Port_C nehme 
ich die 8 Datenbits und von Port_D die anderen 4 Datenbits. Nun weiß ich 
nicht wie ich diese in eine integer Variable bekomme.

Bei 8Bit habe ich es immer wie folgt gemacht:

buffer = PINC;

Dies geht aber leider nicht bei den 12 Bits.

Was gibt es denn für möchlichkeiten?

Grüsse

Michael
#435894
Lesenswert?
• ▲
▼
Michael wrote:
> Die Pins sind folgendermaßen verteilt:
>
> Pin 0 bis 7 sind vom Port C
> Pin 8 bis 11 sind die Pins 4 bis 7 von Port D

Naja, dann holst du dir halt mal den Inhalt vom Port D

   unigned char tmp;

   tmp = PIND;

maskierst alles weg, was nicht dazugehört

   tmp &= 0b11110000

und schiebst die 4 Bits um 4 Stellen nach links um Platz
für die noch fehlenden 8 Bits vom Port C zu kriegen. Dazu
muss jetzt der Datentyp natürlich nach unsigned int wechseln.

  unsigned int tmp2;

  tmp2 = tmp << 4;

damit sind die 4 Bits vom Port D schon mal an der richtigen Stelle
und jetzt müssen nur noch die 8 Bits vom Port C dazu kommen.

  tmp2 |= PINC;

Das kann man dann auch alles in einen Ausdruck zusammenfassen:

  tmp2 = ( ( PIND & 0xF0 ) << 4 ) | PINC;



Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.