Ach ja, die CDT mußt du nicht extra installieren. Du kannst dir das Eclipse mit eingebauter CDT runterladen und installieren. Ich hatte auch in der Vergangenheit mal Probleme mit Eclipse, wo ich die CDT extra installieren mußte. Danach hab ich dann das Eclipsepaket mit eingebauter CDT verwendet und alles wurde gut :-)
Problem gelöst, vielen Dank für den Tip ... Eclipse mit bereits integriertem CDT hat das Problem gelöst :-) Sorry für die falsche Thread-Wahl, bin über die Suche draufgekommen und hab gleich mit dem tippen losgelegt ...
Hallo, ich hätte mal eine dumme Frage. Wie muss ich das Plugin konfigurieren für die Codesourcery toolchain wie muss ich das Verzeichnis der toolchain angeben?
Du mußt die Codesourcery Toolchain installieren, der Pfad zu den Binaries (z.B. Pfad zu arm-none-eabi-gcc.exe) muß bei dir im Systempfad stehen. Wenn du danach Eclipse und ein neues C-Project anlegst, dann wählst du Project Type "ARM Cross Target Application". Unter Toolchains steht dann unter anderem "ARM Windows GCC (Sourcery G++ Lite). Siehe Scrrenshot im Anhang. Danach mußt du für die Toolchain eigentlich nichts spezielles mehr einstellen. Nur die projektspezifischen Einstellungen unter "Project->Properties->C/C++ Build->Settings" für Compiler/Linker u.s.w. mußt du vornehmen.
Hallo allerseits, ich möchte nochmal eine frage aufgreifen die hier schon mal gestellt wurde aber bis jetzt nicht beantwortet. ist es möglich mit eclipse für einen arm9 software zu compiliern die in einem, auf dem arm laufenden embedded linux, lauffähig ist? fals nicht würde ich mich freuen wenn einer der profis unter euch einen tip hätte wie das am einfachsten zu machen wäre. vielen dank im voraus
Hallo, Hier hab ich z.B. ein Howto gefunden, hab aber nur kurz einen Blick reingeworfen... http://www.ailis.de/~k/archives/19-ARM-cross-compiling-howto.html Die Compiler-Befehle und Angaben für die Bibliotheken musst Du eigentlich nur in Eclipse entsprechend angeben und dann solltest Du ein Programm im elf-Format erhalten welches unter ARM-Linux laufen sollte.
Hallo, hab ein Problem mit dem Plugin. Ich habe hier ein Projekt, wo ich die Einstellungen unter Project.Properties.C/C++Build.Settings.ToolSettings.AdditionalTools für "Create Extended Listing" für "Debug" markiert und für "Release" abgeschaltet habe. Aber für Debug generiert er mir kein Listing. Wenn ich es in Release einschalte, macht er es dort. Ich habe schon ein paar Konfigurationen probiert, für Debug willl er kein Listing mehr generieren. Er hat es aber schon mal gemacht. Der Makefile der für Debug generiert wird, enthält die Anweisung für das Listing nicht. Die Release-Version schon. Wilfried hast du eine Ahnung, was das ist? Eine Unschönheit habe ich auch noch entdeckt. Für die Einstellungen beim Assembler und Compiler findet man unter Miscellaneous in "Assembler Listing" die Optionen zum generieren des Assemblerlisting vom Assembler oder Compiler ("-adhlns="$@.lst"). Das ist unschön (per default). Schöner wäre auch hier eine Option EIN/AUS. Beim Clean werden die generierten Assembler Listings auch nicht gelöscht. Danke für Tips 900ss
Hallo, Ich kann leider nichts dazu sagen, ich hab zur Zeit leider kaum Zeit mich mit der Entwicklung zu beschäftigen. Glücklicherweise gibt es aber jemand der weiter daran arbeitet und auch das Forum betreut; allerdings nur auf der Sourceforge Seite. Für weitere Hilfe stelle Deine Fragen bitte im Projekt-Forum. Grüße und einen guten Rutsch Wilfried
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