Pointer auf double

Gast #446033
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Mit dem Dereferenzierungsoperator "*" greift man auf das Element, auf 
das der Zeiger zeigt, zu. So wie Du es geschrieben hast (ohne "*") 
überschreibst Du die Adresse, die in d gespeichert ist. Da Du allerdings 
d einen Fließkommawert zuweisen willst, dürfte es da eine Fehlermeldung 
geben. Der Zeiger selbst ist immer ein ganzzahliger Wert (eben eine 
Adresse).
Gast #446054
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Nochmal zusammenfassend, damit es klarer wird:
In
1
double *d;
wird ein Zeiger auf einen double-Wert deklariert. Der Zeigervariable "d" 
wird mit
1
d = &myDoubleValue;
die Adresse einer double-Variable übergeben. "d" (also die reine, nackte 
Variable) enthält jetzt eben diese Adresse. Will man das Element 
ansprechen, dessen Adresse jetzt in "d" gespeichert ist, dann verwendet 
man den Dereferenzierungsoperator "*":
1
double myDoubleValue2;
2
myDoubleValue2 = *d;
jetzt enthält "myDoubleValue2" den Wert von "myDoubleValue".

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