Gast
#453805
Frage in die Runde: Gibt es eine Art von vorcompilerten Strukturen, die man als komplettes Module einsetzen und nur über die entity-Definition verdrahten kann? - so, wie man CPP-code übersetzt und dann nur als DLL weitergibt? Es geht mir dabei a) um den Schutz eigenen HDL-codes und b) um das Umschiffen von Syntheseproblemen, wie sie z.B. im zusammenhang mit den LIBs im Bereich Addition (signed/unsigend) auftreten. Es wäre sozusagen, die "fertige" Hardware auf RTL-Ebene. Kommt man in den Synthesetools da irgendwie dran, daß man z.B. aus Quartus oder X-ISE solche vorübersetzen RTL-Beschreibungen herausnimmt, deren entity beschreibt und demm Kunden gibt? Wie sieht es überhaupt mit solchen Vorübersetzungen aus? In den unzähligen Ordnern, die die tools anlegen, exisiteren doch massenhaft temporäre files.