Problem mit Winavr!

Gast #467152
Lesenswert?

Hallo Forum,
ich habe ein Array wie folgt Aufgebaut:

typedef struct
{
  unsigned char zeichen[4];
  unsigned int zahl1;
  unsigned int zahl2;
}_T_struct;

const _T_struct buffer[] =
  {
    {{'A','A','A','A'},2,2}
    .....
  };

ich möchte nun das erste Zeichen auslesen, also

buffer[0].zeichen[0]

mit dem Dev-C++ klappt alles wunderbar, nur nicht mit dem Winavr??
Was mache ich falsch??

mfg
world
Gast #467160
Lesenswert?

wenn ich wie gesagt mit dem Dev-C++ Kompiler arbeite,

gibt er mir bei dieser zeile
buffer[0].zeichen[0]
ein 'A' zurück.

Wenn ich das mit dem Winavr-kompiler mache, dann bekomme ich nur Müll 
zurück,
also nix definiertes!!

Gast #467173
Lesenswert?

keine Fehlermeldungen.

bei Dev-C++ über printf und beim Winavr über LCD.

Es liegt nicht an der LCD-Routine! Habe ich schon überprüft.

Gebe ich einen Zeichen vor, dann wird es auch aufs lcd geschrieben.

nur nicht das zeichen aus dem struct.
Gast #467218
Lesenswert?

Wenn dein Buffer wirklich const sein soll, muss auch noch mittels 
PROGMEM angegeben werden dass dieser auch im Flash gespeichert werden 
soll (siehe GCC-Tutorial).

Also:
const _T_struct buffer[] PROGMEM = ...

Dann geht das Auslesen aber auch nur noch mittels der Flash-read/write 
-Funktionen pgm_read_byte etc.

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren