Hallo! Ich weis dieses Thema wurde schon oft genug durchgekaut, aber es lässt mich nicht los... Ich will irgendwie mein Gameboydisplay über den Computer ansteuern koennen. Dafuer hab ich mir jetzt einige Lösungen ausgedacht. Einerseits könnte ich das Display direkt an nen AVR hängen, und dann per Uart oder sonstwas ansteuern. Ich könnte aber den Gameboy auch so lassen wie er ist, und ne art cartridge reinstecken, auf der ein avr ist, welcher sich dem gameboy als eprom ausgibt, und so das display ansteuern, nur muesste ich jetzt wissen, wie genau diese cartridges funktionieren. Die letzte Möglichkeit waere, eine Cartridge zu bauen, auf der n Eprom ist. Dessen Software sagt dem Gameboy, dass er nach irgendnem Protokoll an dem LinkPort an der Seite lauschen soll, und danach dass display bemalen soll. Ich muss aber in allen drei faellen wissen, wie der Gameboy aufgebaut ist. Schaltplaene hab ich bis jetzt blos zum Teil gefunden; das was ich in der Forensuche gefunden habe, hat mir bis jetzt auch nicht wirklich weitergeholfen. In den Fällen 2 und 3 muesste ich auch wissen, wie solche Eproms programmiert sein muessten, oder wie der Gameboy seine Daten von der Cartridge empfängt. Hat jemand von euch Erfahrungen mit dem Gameboy schon gmacht oder schon mal selbst so ne Cartridge gebaut, oder Ihn bis auf Herz und Nieren durchsucht? Bin Dankbar für Alles Gruß!
es gibt im netz doch genug seiten über gamebox-spieleentwicklung.. da bekommst ein nettes "sdk" her.. die ursprünglichen gameboys sind Z80 dinger bei denen der datenbus direkt auf die cardrige geht.. da könntest sogar ein ethernet-interface dranpfriemeln.. die neuen sind arm7 dinger.. ka ob da der komplette bus auf die cardrige geht oder wie das jetzt gemacht wird.. einfach google fragen... 73
Ich würde die Variante mit dem LinkPort wählen. 'Ne Cardridge, die per USB oder SD-Karte geladen werden kann, gibts günstig zu kaufen. Und wenn Du einen GameBoy Advance nimmst, kommst Du auch gleich in den Genuss, mal 'nen richtigen Prozessor zu programmieren. :-D duckundweg
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