Na Ok, aber ich halte es gerade in der Lernphase für sehr wichtig auf
die Kleinigkeiten zu achten, wenn man es lernen will, dann richtig.
Um einige der wichtigsten Bibliotheken zu nennen:
stdio.h - Standard Ein/Ausgabe Funktionen
stdlib.h - Standardfunktionen
conio.h - (Con = Console)? Weitere Ein/Ausgabe Funktionen
math.h - Mathematische Operationen
iostream.h - Ein/Ausgabefunktionen, Streambasierend
Obwohl es dabei auch noch auf den Compiler ankommt, welchen benutzt du
denn?
Zu der printf(..) Funktion, diese schluckt nämlich nicht nur eine
Variable sondern beliebig viele.
-- schnipp --
unsigned char eins = 12, zwei = 54, drei = 98;
printf("Dies ist ein Test!\n\nEins %d\nZwei%x\nDrei%d\n", eins, zwei,
drei);
-- schnipp
Du erkennst in der Zeichenkette als erstes ein %d, als zweites ein %x
und dannach wieder ein %d. %d bedeutet dass der Inhalt der zugehörige
Variable als Dezimalzahl ausgegeben wird, %x das selbe nur im
Hexadezimalsystem. '\n' erzwingt einen Zeilenumbruch, besser '\n\r'.
Deine Bildschimausgabe sollte dann so ausschauen:
-- schnipp --
Dies ist ein Test!
Eins 12
Zwei 36
Drei 98
-- schnipp --
Die Reihenfolge der Aufzählung der Variablen hinter dem
Formatierungsstring entspricht der Position der Variablenausgaben.
Weiteres zu printf(..) und auch den Headerdateien findest du in diversen
Tutorials oder Workshops (http://www.google.de/), wenn du konkret eine
Erleuterung zu einem (Windows) Befehl suchst bist du mit dem MSDN gut
beraten (http://msdn.microsoft.com/).
Ich hoffe das hilft dir fürs erste weiter,
wenn noch etwas unklar ist frag einfach.