Gast
#531786
Hallo zusammen, habe mir mal die genaue Sekunde vom dannegger angesehen und so einiges gefunden was ich daraus nicht verstehe Was bedeutet z.B. folgende Zeile prescaler = (uchar)DEBOUNCE; danke, Christian
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Was bedeutet diese Zeile?
Gast
#531786
Hallo zusammen, habe mir mal die genaue Sekunde vom dannegger angesehen und so einiges gefunden was ich daraus nicht verstehe Was bedeutet z.B. folgende Zeile prescaler = (uchar)DEBOUNCE; danke, Christian
Gast
#531789
> prescaler = (uchar)DEBOUNCE;
Der Wert DEBOUNCE (vermutlich eine Konstante, die irgendwo definiert
ist), wird in den Datentype uchar (vermutlich irgendwo als Kürzel für
"unsigned char" definiert) gewandelt (das nennt sich typecasting) und
dann der Variablen prescaler zugewiesen.
Gast
#531794
Richtig, #define DEBOUNCE 256L // debounce clock (256Hz = 4msec) #define uchar unsigned char aber dieses Typecasting verwandelt die Constante DEBOUNCE nur für die Zuweisung von prescaler, also ich meine das sich dann der Typ von DEBOUNCE nicht wirklich ändert, nur ein geänderter Variablentyp davon der variablen prescaler zugeordnet wird, richtig ?
Gast
#531795
jep
Gast
#531797
Und was bedeutet sei(); Was ist das für ne Funktion, was macht sie und in welcher .h steht sie?
Gast
#531799
sei(); aktiviert die Globalen INterrupts :) http://www.mikrocontroller.net/articles/AVR-GCC-Tutorial#Programmieren_mit_Interrupts
Gast
#531801
Gast
#531808
Achso :) jetzt versteh ich, also sei(); ist das gleiche wie SREG |= 0x80; und cli(); das gleiche wie SREG &= 0x7F; Bleibt noch die Frage bezüglich while( KEY_INPUT & 1 ); // start with key 0 pressed wobei #ifndef PINC #define KEY_INPUT PIND // 2313 #else #define KEY_INPUT PINC // Mega8 #endif
Gast
#531827
und was ist da jetzt die Frage? Das while läuft so lange durch wie bit 1 von KEY_INPUT gesetzt ist. Oder gings um das bischen Präprozessor-Makros?
Gast
#531874
Vielleicht solltest du dich mal mit den Grundlagen in c beschäftigen, bevor du hier jede Zeile einzeln anfragst...
Gast
#532090
> also sei(); ist das gleiche wie SREG |= 0x80; > und cli(); das gleiche wie SREG &= 0x7F; Nein, ist es nicht! cli() und sei() setzen direkt die entsprechenden Assembler-Befehle ein und sind damit atomar. Die anderen Varianten mit |= und &= sind nicht atomar, sie ergeben mehrere (genauer gesagt jeweils 3) Assembler-Befehle (Read-Modify-Write). Deshalb immer cli() und sei() verwenden. Kann sonst u.U. zu unerwünschten Effekten führen. Antwort schreiben |
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