der "offizielle" Weg: ergebnis=256*high_byte + low_byte.
Allerdings gilt es dabei aufzupassen, meiner Erfahrung nach arbeiten
Compiler da verschieden, da die Operanden 8-Bit-Variablen sind, kann es
sein, dass erst mit nur 8bit gerechnet wird, anschliessend der
16bit-Variable zugewiesen wird, das Ergebnis ist dann natürlich falsch.
Abhilfe schafft dann der int-operator, dann wird auf jeden Fall mit
16bit gerechnet.
Statt der Multiplikation mit 256 kann natürlich auch 8faches schieben
nach links benutzt werden (high_byte<<8), ist auf jeden Fall viel
schneller.
Mit pointern gehts noch eleganter, aber das mach mal später :-)