Guten Morgen. Ich möchte ein Grafikdisplay mit KS0108 Controller für mein Experiment benutzen. Ich habe mir ein Tool Namens GLCD Editor besorgt welches bmp's für das Display in Daten umwandelt. Jetzt wollte ich mit Paint die Anzeigen erstellen und sie dann mit dem tool wandeln. Zu meinem Bedauern habe ich feststellen müssen das es mit Paint sehr mühsam ist z.B. Schriften darzustellen. Weiß jemand ein geeignetes Tool um diese Aufgaben zu erledigen? MfG Maik
Irgend ein anderes Bildbearbeitungsprogramm. BMP können die alle. So ein Programm solltest du eignedlich mir Google finden können.
Oh Gott da fragt doch nicht wirklich einer, ob man ein Bildbearbeitungsprogramm kennt welches als BMP speichern kann oder? Die gibt es wie Sand am Meer, ich kenne kein einziges welches BMP NICHT unterstützt. Die naheliegendste Alternative zu Paint wäre Paint.Net. Es gibt MASSIG Bildbearbeitungsprogramme... beauftrage doch mal Google!
Erst einmal lesen bevor gemosert wird! Aber das ist ja wohl fast schon Standart. Erst einmal auf dem Idioten rumhacken der ne Frage hat. Ich bin nicht auf der Suche nach einem Prog welches bmp speichern kann! Ich suche ein Programm mit welchem man Vernünftig Pixel für Pixel setzen kann und welches auch Schriften wie z.B. Arial gut umsetzt. Versuch das mal mit Paint auf 128x64 Pixel.
Ich hab auf Arbeit ein kleines Freeware Tool, mit dem das toll geht. Wenn die Frage morgen noch aktuell ist, poste ich mal den Namen...fällt mir grad nicht ein. Das gibt dann sogar das Bild im geforderten Hex-Format aus. Gruß Fabian
Maik wrote: > Ich bin nicht auf der Suche nach einem Prog welches bmp speichern kann! ... sondern nach einem brauchbaren Grafikprogramm. Weil du mit jedem brauchbaren Grafikprogramm auch in der Größe arbeiten kannst, musst halt entsprechend vergrößern. > Ich suche ein Programm mit welchem man Vernünftig Pixel für Pixel setzen > kann und welches auch Schriften wie z.B. Arial gut umsetzt. Versuch das > mal mit Paint auf 128x64 Pixel. Ich hab z.b. schon an Icons mit 11x17 px und weniger rumgebastelt. Paint is bei mir allerdings nicht weil das nur unter Windows läuft -- hab das mit Gimp gemacht. Geht wunderbar. Und dann ist die Frage was du unter "gut umsetzen" im Bezug auf Schriften meinst. Die meisten PC-Schriften sind Vektorschriften (wie eben auch Arial), und sowas stellt sich nicht unbedingt toll als Bitmap dar, insbesondere wenn du keine Farbe / Graustufen hast und deswegen nicht interpolieren kannst. Eine Bitmap-Schrift könnte da schon spürbar weiterhelfen, aber ich hab keine Ahnung was es da unter Windows gibt.
Terminal geht gut dafür (ist auf alten Win9x Machinen noch bei gewesen, bei WinXP wurds glaub ich ausgelassen. Ansonsten Courier. Was auch gut geht, Bild erst größer und dann runterrechnen lassen.
Beim Arbeiten mit Paint sollte die Schriftkantenglättung deaktivert werden, gerade das mit XP gelieferte ClearType erzeugt so "Matsch". Rechtsklick auf Desktop->Eigenschaften->[Darstellung]->[Effekte] "Methode zur Kantenglättung" - Häkchen entfernen. Dann kann man auch mit MSPaint und den mitgelieferten TrueType-Schriften (Arial etc.) mäßig erträgliche Ergebnisse erzielen - auch bei 128x64 Pixeln.
Hallo Maik, hast du schonmal FontEditor oder FastLCD versucht? Vllt entspricht das deinen Anforderungen. pumpkin
Pixel Editor von iconempire.com ist das ideale Prog. kannst damit jede pixelgr. eingeben gruss Toni
hallo leute, ich stand vor kurzem auch vor dem problem für mein grafikdisplay texte zu erstellen. da ich nichts gefunden hab, was mir sowohl gefallen, als auch kostenlos war, habe ich einen pixeltext-editor in c# geschrieben. er sollte relativ einfach zu bedienen sein und ist für meine begriffe recht produktiv ;). also unkompliziert von schriftwunschvorstellung bis zum export als array (optional mit 2 arrays um bei großen schriften platz zu sparen). runterladen könnt ihrs auf meiner seite, www.erdnusskoenig.de gruß flo
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